打狗日常崮式
文不對題之腦內劇場
這裡是舊堀江一區,一位媽媽帶著二位女兒四處晃晃。
媽媽不知道,二位女兒看到她過的如此拘僅的婚姻生活,雖然幸福 ,
但是媽媽有如監視器的個性已讓二姐妹早早誓言打勾勾絕不結婚。
『小惠,衣服的皺折要撥好知道嗎?辮子鬆了快點綁好,還有要常常笑。』
『小穎,妳走路怎麼這麼大步要淑女一點,不要鴕背知道嗎?
還有說話要輕聲細言不要哈哈大笑。』
要女兒乖巧聽話溫良恭儉讓,溫順是最好一切不要有任何個性。
杜絕電視有的沒的黑暗面節目,好好念書考上不錯大學,
再好好嫁個公務員鐵飯碗之人,這就是媽媽對女兒期許的完美人生。
話說回來 此打狗城
LEADER如何已不再重要
重要的是 大家都在碰撞出自已的精彩。
許多工商資訊交流變的多元化,
我們可以見到貨車與吊車上的美學風格變化很多,不再只是宇宙科幻風
主題多了很多返樸歸真的元素,包括早時期的農田或保育類動物等。
服飾店或精品店不少也多了公益儲窗及個人創作物寄賣專區。
咖啡廳也有許多是以長青族群聯誼交流為主,結合安養機構,並且佐以輕剌激性的逃脫型桌遊老少共樂(剌激性的遊戲才不會失智)
更有個人風格的咖啡廳結合了知識教學及藝文展演。
說不定旁邊右邊有人演奏鋼琴協奏曲,左邊老師教著學生有機化學;
說不定東邊有人展示著木雕作品,西邊的老師正在與學生討論刑法分則。
這是一個由市民共同創造的新風格打狗 ,風氣其實是最重要的。
各種元素碰撞的色彩及資訊流通,已經不僅只駁二了。
回到正題
母女三人逛到一間服飾店,媽媽正準備為二位女兒購買姐妹裝。
大女兒小穎見到寄賣專區有套桌遊『營建大逃殺』
『媽媽,我的生日禮物指定它了。』能言善道的小穎子酷酷的說。
『畫的有點粗糙,不過是博士跟法官做的耶 ,應該很有水準』
明明製作群有五個人,媽媽的眼神就是停留在『法官』身上。
回府後
姐妹二打開遊戲,感到新奇不已,因為這是沒見過的設定。
設計的非常不尋常。
主角有三個蘿莉女生可以選,其實還有三個男生,只是封面把女生當主角。
一張地圖可以選擇在哪裡施工,要做哪一種建案『性別不設限的概念』
每個人都有配置一台吊車。
選擇要做哪一個工程的建案,有大馬路、學校、大型展示場等。
五花八門的牌卡讓二姐妹覺得很酷。
不過當媽媽煮飯煮到一半時,來看二姐妹的牌陣,
發現有幾張牌有著負面的社會印象。
負面人卡:『惡老闆』、『兔女郎』(這裡指八大)
負面動作與事件卡:『性燒擾』『超時工作』『詐騙』『工作傷害』
一向讓女兒們看小紅帽與大野狼故事的媽媽卻無法接受這套前衛的桌遊。
緊張大吼:『收起來!丟掉!』
晚上在回收垃圾車 前,媽媽看了一下部份設計者的職業,搖了搖頭。
把桌遊丟進了垃圾車中。
小惠(五歲):『看,她又開始了,以為小孩都只能看小蓮的故事』
小穎(八歲):『幸好,我偷藏了幾張最精彩了,才沒有枉費這五百元。』